增加新的分形类型(Regular, Multi, SmoothRidge, Multi SmoothRidge)
可以准确分析图片质量。
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
绘断面;(Update 推荐)
购买并合并弹药箱,生成子弹来消灭你的敌人!
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925詹伟国
深入探索游戏世界,发现隐藏的宝藏和秘密!
2026-05-07 20:13 推荐
437邱凤贵
战斗系统设计得非常精妙,每次战斗都让人兴奋不已!
2026-05-07 16:07 推荐
91湛梦岚
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-05-07 12:03 推荐
130祝黛壮
我真的好喜欢这个游戏的画面和音乐,每次都让我沉浸其中
2026-05-07 10:16 推荐